Translate

Senin, 11 Mei 2015

Blender Tutorial Text Cara Membuat Rumah Dengan Detail 30%

Rumah


Saudara-saudaraku kali ini saya akan menjelaskan sedikit cara membuat rumah dengan detail 30%..

Detail 30% itu terdiri dari apa saja.,? 
  • Tembok
  • Jendela
  • Pintu
  • Atap
  • Halaman
Di Post yang lalu saya menjelaskan cara membuat Tembok dan Atap dengan mengubah Kotak Misterius yang biasa kalian lihat ketika kalian membuka Software Blender pertama kali.. iya kan.,? ^_^

Menambahkan Objek Dasar Lain
Nah kali ini saya akan mengabarkan bahwa kita bisa membuat'nya dari Objek dasar yang lain yaitu Plane..
Caranya adalah Tahan Shift di bagian keyboard kalian lalu setelah itu tekan A jadi ( Shift + A  = Menambah Objek lain ) pilih Mesh bagian paling atas.. lalu pilih Plane bagian paling atas juga.. baik setelah itu kalian juga bisa melakukannya secara lebih lambat dengan menggerakan anak panah kalian ke tulisan yang berada dibawah layar yaitu "Add".. ( Jadi Shift + A = Add ) ^_^

Loop Cut and Slide Permukaan

Dan setelah itu masuk ke bagian Edit Mode dan gunakan Tool "Loop Cut and Slide" cara'nya ialah Tahan CTRL lalu Dorong R dan Dorong angka 4.. Klik kiri lakukan itu sebanyak 2 kali untuk kedua sisi'nya.. atau kalian bisa melihat macam-macam Tools dibagian kiri layar kalian.. lalu cari tulisan "Loop Cut and Slide".. Jadi ( CTRL + R = Loop Cut and Slide ).. ^_^

Extrude Face Bagian Atas
Setelah itu pilih Face dan gunakan Tool Scale sampai ukuran'nya menjadi lebih luas.. Setelah itu gunakan Tool Exturde Sampai 5x atau lebih.. sesuai keinginan kalian.. ^_^.

Oh iya jangan lupa dorong angka 5 di bagian kanan Keyboard kalian.. untuk mengubah tampilan kalian menjadi Orthographic pada saat mengubah Objek.. karna tampilan Ortho lebih nyaman di banding dengan tampilan seperti Perspectiv.. ^_^

Proportional Editing
Setelah itu pilih Face bagian  atas pilih bagian tengah setelah itu kita gunakan Tool Proportional Editing yaitu dengan cara Dorong "O" di keyboard kalian.. Tool ini dapat menbantu kalian untuk mengubah bentuk benjuk secara proportional atau secara seimbang baik dari bagian kanan dan kiri atau depan dan belakang objek.. dengan Tool ini kalian bisa mendapatkan lekukan yang seimbang dan lebih halus.. Jadi ( O = Proportional Editing.. ^_^.
Loop Cut and Slide Siku-siku
Kemudian kalian gunakan Tool Loop Cut and Slide atau bisa menggunakan CTRL + R lalu gerakan Edge sampai dekat dengan setiap Sudut dari Rumah yang sedang kalian buat.. Tujuan'nya ialah untuk membuat Siku-siku bagian Rumah lebih tajam.. setajam Silet dengan cara menggerakan bagian Edge yang kalian letakan dibagian sisi paling kiri dan kanan.. dan juga bagian paling depan dan belakang.. dan paling atas dan bawah.. untuk bagian atap. dan bagian bawah Rumah.
Split


Dan Setelah itu kita pilih bagian Face tertentu untuk membuat bagian Pintu dan Jendela pada Rumah yang sedang kalian buat.. lalu kita Gunakan Tool Split untuk Memisahkan bagian Pintu dan Jendela yang sudah kalian pilih itu.. dengan mendorong "Y" pada bagian keyboard kalian.. Jadi ( Split = Y ) . ^_^

Selanjut'nya kita akan fokus pada kedua bagian rumah dahulu yaitu Jendela dan Pintu.. dengan menggunakan 2 Tool yaitu Linked dan Hide..
Linked yang berarti kita dapat memilih bagian Face,Edge atau Vertex yang berhubugan dari dari Face,Edge atau Vertex yang sedang kalian pilih.. kita bisa gunakan Tool Linked dengan cara Tahan CTRL lalu dorong L..
Setelah itu dorong H untuk menggunakan Tool Hide agar kita bisa fokus pada bagian Jendela dan Pintu pada Rumah yang sedang kita buat itu.. jangan kaget kalau bagian yang kalian pilih itu menghilang.. ^_^
sebenar'nya itu tidak hilang tapi hanya bersembunyi., atau di sembunyikan..

Jadi ( CTRL + L = Linked ) Dan ( H = Hide ) Oke.. ^_^

Linked Dan Hide


Dan jika kalian sudah bisa menyembunyikan bagian selain Pintu dan Jendela saat'nya kita fokus dengan bagian Jendela dan Pintu Rumah.. 
Pilih Face pada bagian rumah setelah itu kita gunakan Tool Inset Face untuk membuat Face baru dibagian atas,bawah,kanan dan kiri dari Face yang kalian Pilih tsb. dengan menggunakan "I" pada bagian keyboard kalian lalu setelah itu gunakan "X" lalu pilih Face untuk menhapus bagian Face jika kalian ingin melubangi bagian Jendela Rumah kalian..
Inset Face

Selanjut'nya kita masuk ke Object Mode untuk menggunakan Tool pada bagian kanan layar dengan Icon Kunci Inggris lalu klik Icon tersebut.. setelah itu Cari tulisan Solidify tujuan'nya adalah agar bagian rumah menjadi lebih tebal dan tidak terlalu tipis.. ^_^

Solidify
Setelah itu jangan lupa untuk menyimpan data kalian dengan menggunakan keywords CTRL + S ( Save ) ..
takut'nya nanti tiba-tiba terjadi sesuatu yang tidak di inginkan dengan Kompi atau Lappy kalian., ^_^

Selanjut'nya ialah perwarnaan atau memberikan material pada bagian-bagian Rumah yang kalian buat
seperti Tembok,Atap,Jendela dan Pintu.. ^_^
Material
Caranya adalah :
  1.  kiri Icon Bola berwarna merah di bagian kanan Layar Monitor kalian.
  2. Ganti nama material sesuai dengan letak material tersebut.
  3. Klik + untuk menambah jenis material dan klik - untuk mengurangi jenis material dalam satu Objek.
  4. Ganti warna Material dengan Klik bagian warna lalu geser dengan Mouse kalian sesuai dengan warna yang kalian inginkan. semakin tinggi Interinsity material semakin terang dan  jika rendah berarti semakin gelap..
  5. Atur Specular ( Pantulan Cahaya ) pada material.. semakin tinggi angka Specular semakin berkilau.. dan semakin rendah berarti tidak berkilau..

Jika kalian melihat contoh di atas ada 3 Jenis material berbeda dengan nama yang berbeda juga.. dan untuk mengubah warna yang kalian inginkan sesuai dengan letak dan posisi dari detail Rumah yang kalian buat juga.. 

Pertama-tama kalian masuk ke Edit Mode lalu kalian Pilih satu titik dari Pintu dan Jendela yang sudah kalian buat tadi gunakan Tool Linked atau CTRL + L lalu klik Assign pada material yang sudah di tentukan sesuai nama'nya,. Contoh : Kalian menambahkan Material Pintu >> Masuk ke Edit Mode >> Pilih Vertex atau Edge pada Pintu >> CTRL + L >> Assign ( Lihat pada bagian kanan layar atau di pengaturan Material ).. dan taaa daaa... ^_^ 

Maka bagian yang kalian tentukan pun berubah warna dengan sendiri'nya., ^_^


Terimakasih sudah membaca Tutorial dari saya.. ^_^

Jangan lupa untuk mengingat Keywords dan Tools yang saya jelaskan yah.


#SemangART. ^_^


Dilarang Keras :
  1. Melipat gandakan artikel ini tanpa izin dari si pembuat.
  2. Melipat gandakan argumen dari artikel ini.
  3. Tidak menyertai sumber yang tertera dengan link yang lengkap
"Budayakan Tatakrama di Dunia Maya"

Tidak ada komentar: